Animal Appetite – Novo lançamento chegando!
Nossa atualização mais recente, Animal Appetite, simula as mudanças aleatórias na quantidade de comida e água que seus animais precisarão – assim como no mundo real. Esta atualização também traz uma mudança na lógica de Pastoreio Animal.
Vamos nos aprofundar nesta versão mais recente para entender como ela funciona e quais mudanças você pode esperar.
Nesta versão estamos trazendo uma lógica simples para dinamizar o Animal Appetite.
Usando os dados desta versão, estaremos implementando fórmulas mais transparentes para que os agricultores tomem decisões informadas para gerenciar seus ativos.
Ótimas notícias para os detentores de animais, pois a configuração de todos os animais foi atualizada para fornecer mais saída como padrão.
Lógica antiga: A ingestão de ração e água pelos animais é constante e eles produzem uma quantidade fixa de extratos. Ex.: Um Eagger toma 1 COF e 1 Água durante a semana e dá 4 Ovos diariamente.
Nova lógica: A ingestão de todos os animais pode mudar semanalmente com base no apetite. A alteração do apetite será a mesma para todos os animais que produzem um determinado extrato. Por exemplo: Todos os animais produtores de ovos podem ter sua ingestão alterada em uma determinada semana.
| Semana 1 | Semana 2 | Semana 3 | |
| Lógica Antiga | Toma 1 COF e 1 Água e dá 4 Ovos diariamente. | Toma 1 COF e 1 Água e dá 4 Ovos diariamente. | Toma 1 COF e 1 Água e dá 4 Ovos diariamente. |
| Nova lógica | Toma 1 COF e 1 Água e dá 4 Ovos diariamente. | Toma 3 COF e 3 Água e dá 4 Ovos diariamente. | Toma 2 COF e 2 Água e dá 4 Ovos diariamente. |
Lógica de pastagem atualizada: Agora você pode enviar seus animais para pastagem por 14 dias, após os quais eles retornarão aos galpões. Os animais terão que ser alimentados por 7 dias antes de serem enviados para pastejo.
Mais informações sobre a nova lógica:
- A configuração dos animais foi ajustada, de modo que os agricultores agora receberão mais produção de seus animais .
- A entrada de animais pode mudar semanalmente.
- Todos os animais que produzem um certo tipo de extrato terão o mesmo nível de Apetite.
- Haverá um nível de consumo básico abaixo do qual o Apetite não cairá.
- Você poderá ver um medidor de apetite no celeiro, onde poderá ver o nível de apetite do seu animal.
- Na página de recursos do jogo, a entrada de animais será atualizada dinamicamente com base no nível de apetite de seus animais.
Nova entrada vs saída de animais:

Aqui, o número 'Takes' é a quantidade base de ração e água que os animais consumirão. Um aumento no apetite do animal causará um aumento no consumo além do requisito básico.
'Extratos Novos' é a saída atualizada de animais que será constante daqui em diante.
Espero que você esteja esclarecido com as atualizações, sinta-se à vontade para escrever para support@cropbytes.com para qualquer dúvida ou marcar os administradores nos bate-papos da comunidade.
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